#define JAILTIME 5.0 //temps pendant lequel un ghost en coincé en prison (en secondes)
#define SUPERMODETIME 15.0 // temps pendant lequel le pacman est en mode super (en secondes)
#define LIFEPACMAN 3
#define MAXLEVEL 3
#define VAL_P 1 // valeur d'une pastille 'biere'
#define VAL_S 5// valeur d'une pastille "wiskey'

/*réecriture des constantes des touches glut afin de pouvoir utiliser ces constantes partout dans l'application
 * et pas uniquement dans les classes incluant myGlut.h */
#define LEFTDIRECTION 100
#define UPDIRECTION 101
#define RIGHTDIRECTION 102
#define DOWNDIRECTION 103
#define NONEDIRECTION 104//quand un Mouvable est à l'arrêt
#define MAXGHOST 10

#define SMOOTHMOVESLAG 10.0 //nombre de 'lag' utilisé pour réaliser un mouvement continu
#define CELL_SIZE 1.0 //taille virtuelle d'une cellule du labyrinthe
#define BUFSIZE 512 //taille alloué pour la gestion du gluPickMatrix
#define ROTATIONINC 1.5 //rotation a appliquer quand demandé par l'utilisateur
#define ZOOMINC 0.1 //incrémentation du zoom
#define TEMPSBASE2D 60 // Temps rafraichissement de l'image en mode 2D
#define TEMPSBASE3D 50 // Temps rafraichissement de l'image en mode 3D
#define TEMPSBASEFPS 75 // Temps rafraichissement de l'image en mode première personne
